Python: ошибка установки cv2

При попытке установить:

Получаем ошибку:

А всё просто. Почему то авторы пакета обозвали его в репозитарии pip как opencv-python. Соответственно и устанавливать его нужно так:

А использовать так:

Сохранение весов модели нейросети

В продолжении статьи Создаём нейросеть на Python, Итак сеть создали, натренировали. А что делать чтобы решение можно было определять по картинке лето или зима, не обучая каждый раз модель заново? Ну так ведь можно просто сохранить полученные веса нейросети в файл, А затем уже их загружать в случае необходимости.

В Tensotflow уже есть встроенный функционал для сохранения весов в файл. Для этого используется функция вызова кэлбека после прохождения каждого шага обучения. В моём случае промежуточные модели обучения не нужны, потому параметр save_freq делаю равным количеству итераций обучения:

Так-же можно сохранять не только веса, но и всю модель целиком:

Набор скриптов для «умного дома» на Raspberry PI 3

Так уж получилось, что мой «умный» дом, это фактически небольшая кучка скриптов. Приведу пример основных из них, вдруг кому интересно будет…

Отправка/получение данных по радиоканалу с частотой 433Mhz:

Получение:

Отправка:

Получение температуры/влажности с датчиков dh11:

Мигаем светодиом:

Получение данных с микротика

Температура:

Уровни WIFI сигналов:

WiFi реле Sonoff DIY 3:

Текущий статус:

Переключение реле:

Python GPIO: This channel is already in use, continuing anyway

Такая ошибка чаще всего возникает, если пытаетесь включить/выключить ногу работа с которой уже ранее была начата.

Решение: после того как с пином поработали, необходимо сбросить работу с пинами. Как например делаю это я при работе с реле.

Включаем реле:

Выключаем реле:

Пишем игру Питон на Python ;). Часть 3

Продолжаем начатое. Добавим в игру увеличение скорости если питон ест, и подсчет очков. Добавим переменные:

Интересный момент работы с таймером. По умолчанию time.time() отдает данные в секундах целые числа, и доли секунд в цифрах после запятой. Для того чтобы соответственно удобно считать миллисекунды, значения нужно умножать на 1000. Изменим код:

А теперь изменим функцию Draw_python, добавив отрисовку количества очков, а так-же увеличение скорости и количества очков при поедании:

Добавим еще штрих — сделаем реакцию на столкновение со стенами поля, а именно чтоб питон переходил на левый край при столкновении с правым и т.д.,

Теперь не хватает последнего: проигрыша в случае столкновения головы с хвостом. Объявим глобальный цикл в котором будет крутится игра, в нём разместим цикл игры. При проигрыше выводим вопрос «Вы проиграли хотите еще (Y/N)» Если игрок выбирает Y, то из глобального цикла не выходим, иначе покидаем глобальный цикл.

Окончательную версию игры можно скачать здесь

1 2 3 12