Пишем Тетрис на Flutter

Дело было вечером, делать было нечего (с)..В качестве разминки решил в кои-то веки написать игру. Пришла на ум идея написать давнюю мечту — тетрис. В т.ч. использовать будем более ранние наработки по работе с Hive и Requets оформленные в виде отдельных классов.

Из интересного:

1) Для отображения стакана и фигур используем три массива:

LandMatrix — массив вида ширина/высота — фактически «стакан» с «приземленными» фигурами. Точка пересечения массива — цвет квадратика. Если пусто — значит в точке стакана ничего нет

MoveFig — массив движущейся по стакану фигуры. В момент совпадения низа фигуры с любой не пустой точкой стакана фигура переносится в «стакан»

ShadowRotareFig — вспомогательный массив, используемый для поворота фигуры. В момент когда фигуру необходимо повернуть, она переносится из MoveFig в этот массив, поворачивается, и переносится обратно в MoveFig. Создание отдельного массива для поворота было обусловлено способом хранения фигур — хранится не матрица, а просто массив текущих координат квадратиков из которых составлена фигура.

2) Отрисовка стакана происходит после того, как фигура перенесена в массив стакана. Причины переноса — касание дна стакана.

3) При старте игры назначаем периодический таймер, при выполнении которого фигура движется на линию ниже. При движении выполняется проверка касания дна в стакане.

4) Поворот фигуры, как уже писал выше осуществляется переносом фигуры в матрицу, поворот матрицы и обратный перенос фигуры

Исходный код игры можно скачать тут

Dart: формат даты

В Dart дату к любому строчному формату можно привести при помощи функции DateFormat. Например как-то так:

Dart: секунды в строку вида hh:mm:ss

Задача: преобразовать и отобразить секунды в строку часы-минуты-секунды

Решение:

Бонусом тоже самое на javascript:

Flutter: реализация «смахивания» в приложении.

Задача: реализовать удаление позиции из списка «смахиванием».

Решение: используем для этого виджет Dismissible. Обернем в него каждый пункт в ListView. Ну собственно в него можно оборачивать любой виджет.

Из интересного: метод direction отвечает за то, как именно разрешено «смахивать». В примере это «от старта до конца». Т.е. слева на право. Доступные варианты:

Flutter: скроллинг до элемента в списке

Задача: позиционировать по нажатию кнопки список на нужном элементе списка.

Решение: используем пакет scroll_to_index:

Код:

1 2 3 5