Ошибка «not allowed by Access-Control-Allow-Origin» при использовании $.load или $.get в Jquery

Данная ошибка возникла у меня например при использовании конструкции вида

т.е. хотим отображать текущую актуальную версию программы.Дело в том, что Ajax запросы могут идти только к тому же домену, с которого открыт сайт. Решение: в файл curverweborg.php добавляем строчку:

Доступно обновление «Учет оргтехники в WEB интерфейсе» до версии 1.03

Снимок-3Исправлено:

  • ошибка приводящая к за двоению списка при 2-х и более контрагентах
  • другие незначительные ошибки

Добавлено:

  • поле IP в списке оргтехники
  • проверка доступности оргтехники через меню Администрирование — Доступность
  • проверка актуальности программы через меню Администрирование — Настройки

Скачать можно здесь. Описание проекта здесь

Звук с микрофона в колонки Ubuntu 12.4

Способ 1: в терминале выполнить arecord | aplay Однако у меня звук получился с задержкой где-то около полсекунды.

Способ 2: установить JACK_Audio_Connection_Kit. Далее все в терминале:

sudo apt-get install jackd qjackctl
sudo gedit /etc/security/limits.conf

Добавляем в конец файла строчки:

@audio — rtprio 99
@audio — memlock unlimited
@audio — nice -19

Добавляем текущего пользователя в группу audio (нужно после этого перелдогинится в системе

sudo gpasswd -a имя_пользователя audio

далее запускаем qjackctl, нажимаем Запустить, потом Соединения. Выставляем все примерно так:

Снимок экрана от 2012-12-28 12:55:15

 

И ура. Звук с микрофона передается на колонки в режиме реалтайм, без задержки. У меня параллельно стоит на ноутбуке Windows 7,  так вот там мне не удалось избавиться таки от задержки.

P.S. Один нюанс, воспроизведение звука из других источников одновременное с передачей микрофон->дианмики наладить не удалось

Как создать «перетаскивающиеся» спрайты

В ходе создания игры «Репка», возникала необходимость в спрайтах, которые можно передвигать пальцем по экрану. Реализуется это достаточно просто.

  1. Выбираем спрайт, который хотим чтобы перемещался по экрану пальцем:Снимок-2
  2. Заходим в меню Logic и выбираем событие Touch — касание:Снимок

Пояснения:

Touch Scope — где касание: Screen — отслеживать касания на всем экране, Game Object — только непосредственно спрайта

Event Type — тип касания: Touch Start — палец на экране, Touch End — палец убран с экрана, Drag — палец «скользит» по экрану, Drop — ??

Touch Presiction — точность события:  Pixel Level — попиксельное (т.е. если ткнете в прозрачный фон спрайта, касание засчитано не будет), Bounding Box Level — по периметру спрайта.

В нашем случае назначаем событие «Game Object,Drag,Bounding Box Level».

3. На событие назначаем команду установки позиции спрайта (помним что по Ctrl+Space выпадает список доступных параметров).

Снимок-1

Компиляция проекта Mominis Studio на get2mobile. Часть 2

LogoСм. так-же 1 часть «Введение в разработку игр для Android на Mominis Studio».

Эта статья перевод с английского оригинальной статьи «Get2Mobile Help«.

  • Что такое Get2Mobile?

Это сервис для создания файла apk:

  • Сервис Get2Mobile позволяет скомпилировать  проект созданный в MoMinis Studio в формат apk, пригодный для установки на ваше Android устройство. В основном это необходимо для тестирования и отладки созданной вами игры » Читать далее
1 255 256 257 258 259 295