Чтиво за последнее время

Михаил Гаевский. Стратег 1-2. Краткий сюжет: военный наемник выполняя задание в Афганистане попадает на борт космического корабля. И понеслось (с). По вселенной EVE: нейросети и т.п. Оценка 3/5. Читабельно

Михаил Гаевский. Такси на Энельвейт. Сюжет: простой таксист оказался не в том месте не в то время и потому попадает в лапы «Синдиката». Чтобы выкупиться необходимо работать..таксистом. Что получилось в принципе не плохо. По вселенной EVE: нейросети и т.п. Оценка 3/5. Читабельно.

Андрей Евремов: Путь хранителя 1-9. Сюжет: Вся жизнь игра. Только играют тобой «Старшие» расы. А ты и всё население планеты Земля — всего лишь клоны с заблокированными генами. Но и «Старшие» на самом деле являются лишь игрушками в руках творцов, хранителей, хаоса и пустоты. Оценка 4/5

Ascord Flow: Релокант 1-3. Люди погубили свою планету в результате Ядерной войны, но в последний момент им предоставлен шанс начать всё заново, в конкурентной борьбе с другими такими же цивилизациями уничтожившими свой ми. Оценка 4/5

Python: пишем игру «успей нажать клавишу»

В общем в рамках компании по попытке обучения одного товарища программированию, написал небольшую консольную игру, дабы с ним попробовать её воспроизвести.

Суть игры: компьютер загадывает случайную кнопку из списка и время за которое игрок должен успеть её нажать. Если игрок успевает нажать — ему добавляется балл.

Итак, для написания понадобится знать что такое циклы, массивы, случайные числа. Использовать будем модули keyboard, random и time

  • keyboard — для получения нажатий клавиш на клавиатуре
  • random — для получения случайных числел
  • time — для расчета времени реакции

Для начала определим одномерный массив, в котором перечислим доступные для выбора компьютером клавиши.

Далее создадим бесконечный цикл, внутри которого будем выбирать случайную клавишу для нажатия:

Что делает этот код? Бесконечно выводит в консоль сообщение о том, что нужно нажать случайно выбранную кнопку. Давайте теперь чуть переделаем код, чтобы случайно выбиралась не только клавиша которую нужноно нажать игроку, но и время за которое ему нужно её нажать:

Что дальше? А дальше нам нужно объявить еще один цикл и ждать пока не истечет время отведенное для того чтобы игрок нажал кнопку. Для этого, перед началом цикла запомним время начала игры, и внутри цикла постоянно будем проверять, на сколько оно отличается от текущего времени:

Теперь добавим чуточку интерактивности, а именно проверку, «а не нажата ли клавиша загаданная компьютером»:

Ну и осталось чуток прилизать код, добавив возможность подсчета кто круче, компьютер или игрок:

Ход игры:

1с: Число прописью без нулей

Задача: вывести число прописью, число должно быть целым

Решение:

Ну и бонусом, перечислю наиболее распространенные варианты использования.

Вывод рублей и копеек:

Вывод процентов:

WordPress грузит ресурсы по http вместо https

После переноса одного из сайтов на wordpress с одного сервера на другой, столкнулся с проблемой, что все ресурсы (css, js и т.п.) грузятся по протоколу http, хотя основной сайт грузится по https (загрузка http вместо https). Изменение и проверка всего и вся в БД результата не дало. Помог рецепт добавить в wp-config.php строчку:

Заработало. Что такое было, не понятно.. Точнее понятно что это настройки apache, но вот какие, так обнаружить и не удалось.

P.S. Кроме того, естественно была проведена работа по замене всех ссылок вида http на https внутри БД wordpress. Однако это не помогло в моём случае.

Токсичность сообщества ru.stackoverflow.com

Ежики кололись, плакали но продолжали есть кактус (с), или токсичность сообщества программистов на ru.stackoverflow.com

Уже несколько раз замечал, что в ru сообщества, просто нельзя ни задавать вопросы, ни отвечать на них — минусуют, хамят, лелеют и тешат чувство собственной значимости

На англоязычном такого нет. Даже если задаёшь самый глупый вопрос. Потому и стараюсь использовать только его, а на ru отсвечиваю только если вопросы узко специализированные, по русскоязычной тематике.. От безысходности..

1 12 13 14 15 16 284