Flutter: реализуем выплывающее меню слева

Меню слева в Flutter реализуется при помощи виджета drawer. Заголовок меню отображается при помощи виджета DrawerHeader, а пункты меню при помощи ListTiles.

В результате добавления к предыдущему примеру (удалите leading: new Icon(Icons.menu), ) кода:

Получим нечто вроде:

Обработка выбора пункта меню происходит в onTap(){} Например закрыть список можно:

Пример как сделать в шапке меню две и более мтрочки:

Разделение пунктов меню:

Добавить фото в заголовок меню:

Может выйти ошибка:

The following assertion was thrown resolving an image codec:
Unable to load asset: ./lib/resources/logo_1200_630.jpg

Для того чтобы исправить, нужно в pubspec.yaml добавить:

В результате получится что-то вроде:

P.S. Открыл для себя https://app.flutterflow.io где UI можно рисовать «визульно», и на выходе получать код.Это таки несколько удобнее и быстрее. Далее буду пытаться использовать этот сервис

Flutter: учимся создавать AppBar

Любое приложение чаще всего запускается с главного экрана, на котором расположено некое меню. С него и начнем. Возьмём приложение из предыдущей статьи, и продолжим «стругать»:

Здесь мы добавили иконку развертываемого меню в левом углу и виджет-кнопку «Выхода» из приложения.

Чтобы реализовать выход из приложения, нужно добавить импорт библиотеки и в OnPressed собственно команду выхода:

Как видите, тут мы уже подобрались к толике кросплатформенности. Что работает на одной платформе, может не работать на другой. И функционал «выхода» в одной из этих специфик.

Flutter: основные принципы построения приложения

Минимальное приложение Flutter, это:

,далее обычно начинают плясать именно от этого шаблона. Запускаем, смотрим…и ничего кроме квадратика с названием окна не видим. Ну собственно ничего более и нет.

Одной из «киллер фич» Flutter считается, что всё что визуально расположено на экране — это виджеты вложенные друг в друга. С «детьми» и «родителями». Принцип разметки примерно такой же как в HTML + CSS: кидаем в «стартовый» виджет другие виджеты различного вида , и добавляем к ним «украшения». В данном случае внутри стартового виджета ничего нет.

Второй «киллер фичей» флаттера является так называемый HotReload — при изменении кода программы, и последующем его изменении, запущеная ранее программа не закрывается, а «обновляется» на лету. Если конечно код не изменен «кардинально»

Добавляем файл-основной экран page1.dart:

И далее добавляем в main,dart строчки:

В результате запуска получаем что-то типа:

Установка и настройка Flutter

За сим открываю цикл статей по использованию платформы для разработки кросс платформенных приложений с использованием Flutter и соответственно языка Dart.

Итак, минимальный старт для начала разработки следующий:

  1. Устанавливаем Dart
  2. Устанавливаем Android Studio
  3. Устанавливаем Flutter
  4. Настраиваем Android Studio для работы с Flutter и Dart

1. Установка Dart

Заходим на https://dart.dev/get-dart/archive , скачиваем последний релиз, распаковываем в папку.

2. Скачиваем, устанавливаем Android Studio.

3. Заходим на https://docs.flutter.dev/get-started/install, скачиваем и распаковываем последний релиз Flutter

Настройка Flutter пока заключается в том, чтобы зайти в папку E:\flutter\, и запустить из командной строки

Вы должны увидеть что-то типа:

Visual Studio — может использоваться вместо Android Studio. На Android Studio скорее всего у вас будет «крестик», т.е. он не настроен. Собственно далее необходимо перейти к п.4 — настройка Android Studio

4. Настройка Android Studio

Первым делом необходимо установить плагины: File -> Settings -> Plugins

После чего, перезагрузите Android Studio и снова зайдите в консоль Flutter:

И снова заходим в Android Studio и создаем проект на Flutter, предварительно выставив где находится flutter и dart:

Будет создан каркас приложения с минимальным функционалом для запуска. Выберем целевую платформу, и запустим