Flutter: белый экран во время запуска приложения

У приложений под Android есть такое неприятное свойство, что инициализация первого экрана может продлится довольно большое время. И всё это время телефон будет показывать не красивый белый экран. Однако решение есть, причём совершенно стандартное. Уже заранее всё сделано, осталось только добавить картинку в /android/app/src/main/res/drawable (если сборка под API <21) или /android/app/src/main/res/drawable-v21, и поправить соответствующий файл /android/app/src/main/res/drawable-v21/launch_background.xml приведя его например к виду:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@android:color/background_dark" />
     <item>
        <bitmap
            android:scaleType="fitCenter"
            android:src="@mipmap/loading" />
    </item>
</layer-list>

В итоге при запуске приложения экран будет более приятным:

Flutter: checkbox в приложении

Для того чтобы получить отображение чекбокса вида:

Необходимо использовать виджет Checkbox. Положим его в контейнер, а контейнер разделим на две части: в первой будет текст, а во второй чекбокс:

                      return Container(
                        padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 1),
                        child:
                          Row(
                              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                              children:<Widget>[
                                Expanded(
                                  flex: 2, // 60%
                                  child: Column(
                                    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                                    children: [
                                      Align(
                                        alignment: AlignmentDirectional(-1, 0),
                                        child:
                                        Text("Какой то чекбокс", style: TextStyle(fontSize: 22)),
                                      ),
                                    ],
                                  )
                                ),
                                Expanded(
                                flex: 2, // 60%
                                child:
                                  Checkbox(
                                      value: true,
                                      onChanged: (bool? value) { // здесь мы можем обновить какую то переменную после выбора
                                        setState(() {
                                          
                                        });
                                      }
                                  )
                                )
                              ]
                          )
                        );

Табы в приложении

Одним из вариантов организации меню в приложении, является организация «табов», которые могут располагаться как внизу экрана, так и вверху. Например что-то вроде:

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - %D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2.png

Для начала создадим отдельную функцию отрисовки табов:

class _MainPageState extends State<MainPage> {// _ впереди класса, означает чтоб скрыть доступ из другх файлов
  final scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();

  TabBar createTabBar()  {
    return TabBar(
      tabs: [
        Row (children: [Icon(Icons.ac_unit), SizedBox(width:5), Text("Датчики")]),
        Row (children: [Icon(Icons.adjust), SizedBox(width:5), Text("Реле")]),
        Row (children: [Icon(Icons.add_to_queue), SizedBox(width:5), Text("Свет")]),
        Row (children: [Icon(Icons.accessibility_sharp), SizedBox(width:5), Text("Комфорт")]),
      ],
      isScrollable: true,
    );
  }

isScrollable — отвечает за плавное переключение табов. Если эффект анимации не нужен — можно отключить.

Далее главный виджет:

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    EdgeInsets a2; EdgeInsetsDirectional a;
    return DefaultTabController(
      length: 4, // количество табов
      child:Scaffold(
          appBar: AppBar(
            bottom: createTabBar(), // функция - построитель табов
            title: Text("Усадьба Мальгино"),
          ),
          body: TabBarView(
              children: [
                Text("1"),
                Text("2"),
                Text("3"),
                Text("4"),
          ]
          )
      )
    );

При отрисовке в методе TabBar можно использовать следующие настройки:

  • isScrollable = true/false = плавный скроллинг
  • padding = отступы
  • indicatorColor = цвет подсветки
  • indicatorWeight = 2.0 = толщина подчёркивания
  • indicatorPadding = EdgeInsets.zero = отступы подчёркивания
  • indicatorSize = размер чёрточки
  • labelColor = цвет текста таба
  • labelStyle = стиль текста таба
  • labelPadding = отступы между метками
  • unselectedLabelColor = цвет не выделенного таба
  • unselectedLabelStyle = стиль не выделенного таба
  • onTap = действие при выборе