Flutter: работа с WebSocket

Получение данных по протоколу http/http как уже описывал это конечно хорошо, НО! обмен «онлайн» гораздо интереснее. Чтобы сервер в любой момент мог отправить информацию в приложение. И есть решение: при запуске приложения устанавливать соединен с сервером Websocket и дальше уже обменивать информацией по этому протоколу.

Пакет:

Пример кода:

Flutter: полноэкранный режим

В ранних версиях Flutter (до 3), полноэкранный режим приложения можно было выставить при помощи пакета Utils. Теперь же одним из вариантов может быть или пакет window_manager:

Или при помощи Flamer:

Однако ни тот ни другой способ не работают под Windows. Посему вопрос остается открытым..