Архив рубрики: Из жизни

Сюда тащатся заметки из ЖЖшки

Flutter: Хранение данных приложения

На этом месте должна была быть статья по работу Flutter с SQLite, но не сложилось. Не умеет Flutter без плясок с бубном работать с SQLite одновременно на всех целевых платформах сразу: WIndows/Android/IOS. Самый популярный пакет sqflite — работает только на Android/IOS, остальные, задекларированные как рабочие под Windows, по оной так запустить мне и не удалось, с учётом что у меня ограниченные права Windows. Потому, стал смотреть в сторону пакета Hive — работающего на всех целевых платформах, т.к. написан изначально на языке Dart.

Hive -это быстрая локальная база для Flutter, Dart работающая на основе ключ-значение.

Установка: добавить в зависимости pubsec.yaml:

Для удобства можно написать маленький класс для работы с ключами-значениями:

И теперь например можно при новом запуске приложения «вспоминать» авторизацию:

main.dart:

login.dart:

Причем нужно отметить свойства сохранения и извлечения ключ-значение: при сохранении мы не ждем результата записи. При чтении — соответственно необходимо дождаться.

Flutter: работа с json

В предыдущей статье мы получили по URL json данные. Теперь задача их обработать.

Для работы с json, необходимо импортировать библиотеку:

Далее загрузим данные в тип Map:

А что если это массив?

В этом случае загрузим JSON в объет List:

Обратная конвертация:

Flutter: сканирование штрихкода

1. Добавим в pubspec.yaml зависимость

Добавим в код предыдущего проекта:

Следует отметить, что при запуске кода на Android/IOS приложение самостоятельно попросит доступ к камере, а потому еще одной проблемой — обработкой запросов доступа меньше.

Flutter: использование пакетов

Не все йогурты одинаково полезны (с)

Иногда стандартных библиотек поставляемых с Fllutter не хватает, а самому что-то писать затруднительно — выходом может служить использование уже написанного и опакеченого кода. Все пакеты Flutter находятся на pub.dev, для добавления любого из пакетов с этого сайта в проект, достаточно добавить в pubspec.ymal проекта зависимость. Например:

После чего Android Studio предложит обновить зависимости. Далее добавим в main.dart импортируемую библиотеку:

Далее непосредственное использование:

Flutter: основные принципы построения приложения

Минимальное приложение Flutter, это:

,далее обычно начинают плясать именно от этого шаблона. Запускаем, смотрим…и ничего кроме квадратика с названием окна не видим. Ну собственно ничего более и нет.

Одной из «киллер фич» Flutter считается, что всё что визуально расположено на экране — это виджеты вложенные друг в друга. С «детьми» и «родителями». Принцип разметки примерно такой же как в HTML + CSS: кидаем в «стартовый» виджет другие виджеты различного вида , и добавляем к ним «украшения». В данном случае внутри стартового виджета ничего нет.

Второй «киллер фичей» флаттера является так называемый HotReload — при изменении кода программы, и последующем его изменении, запущеная ранее программа не закрывается, а «обновляется» на лету. Если конечно код не изменен «кардинально»

Добавляем файл-основной экран page1.dart:

И далее добавляем в main,dart строчки:

В результате запуска получаем что-то типа: