Как скачать из консоли файл с яндекс.диска

Редко, но бывают ситуации, что под рукой только консоль терминала, а нужно скачать файл размещенный на яндек.диске (скачать с яндекс диска из консоли). Для решения такой ситуации есть утилита wldhx.yadisk-direct. Установим её:

После установки, закачка (скачать с яндекс диска из консоли) сводится к одной команде:

скачать с яндекс диска из консоли

Другие интересные решения для работы в консоли здесь. Ссылка на оригинальный репозитарий здесь

Квест в консоли на Python. Часть 2

Итак, продолжаем продолжаем писать квест в консоли на языке Python. Первая часть описана здесь. В ней мы реализовали автоматическую загрузку и сохранение состояния прохождения квеста. Сейчас же займемся (начнем по крайне мере) отрисовкой локации, и реакцией на нажатые кнопки. В локации предусмотрим возможность отображения картинки из ASCII. Например json стартовой локации может выглядеть примерно так:

Создадим класс TLocation, при инициалиизации будем передавать в него инициализированный класс player. В переменной класса data — будем хранить загруженную локацию.

Далее нарисуем верхнее меню, где сообщаем игроку, на какие локации он может перемещаться, и что он держит в руках:

Ну и собственно основной код отрисовки локации, включающий бесконечный цикл ожидания нажатий клавиатуры. Предусматриваем переход на другую локацию, выход из игры и сохранение игры.

В результате картинка (квест в консоли) на мониторе выглядит уже чуть симпатичнее:

 квест в консоли

Шаблон консольного скрипта на PHP

Довольно часто по работе приходится писать различного вида скрипты которые выполняются как в консоли, так и при вызове из браузера. Со временем сложился устойчивый стартовый шаблон консольного скрипта на PHP, который собственно и таскаю с сервера на сервер, когда начинаю что-то писать.

Можно конечно использовать для этого различные фреймворки, типа yii, которые предоставляют более удобный для этого функционал, но чаще всего для простых скриптов такого монстра тащить не рационально. Посему имеем то что имеем.

Структура папок следующая:

Шаблон консольного скрипта

Начнем с файла index.php:

Что тут интересного? Сначала объявляем константу, куда ложим текущий физический путь до выполняемого скрипта. Далее загружаем все классы которые находятся в папке class (ака require_once vendor/autoload.php’ при использовании composer). Потом грузим файл config.php:

В котором прописываем логику определения разных констант в зависимости от переданного аргумента командной строки. Скрипт считает, что если аргумент есть — то значит версия скрипта «Для разработки».

В файле functions.php я добавил наиболее часто используемые мной функции:

  • PutLog — вывод лога в файл и дублирование в консоль, если скрипт запущен из командной строки
  • _GET — получение параметра $_GET, если отсутствует, возвращается пусто, или значение по умолчанию
  • _POST — получение параметра $_POST, если отсутствует, возвращается пусто, или значение по умолчанию
  • GetIpUser — попытаться получить IP пользователя вызвавшего выполнение скрипта
  • jsonExit — отдать на выход содержимое в формате json, установить заголовок json и выйти из программы
  • String2Boolean — преобразовать строку в тип boolean, Например на входе может быть строка «True» или число 1, на выходе будет именно Тип. Функция полезна при работе с JSON, где тип зачастую не определен однозначно.

Ну собственно и всё: этот шаблон консольного скрипта можно использовать на серверах как разместив его в cron, так и просто вызывая его через браузер.

postgresql: выполнение запроса из командной строки

Задача: периодически необходимо подрезать логи

Решение: самое простое подготовить скрипт на bash и разместить ссылку на его выполнение в crontab:

Передать сообщение другому пользователю в консоль

Век живи — век учись (с) Не я конечно знал, что что-то такое должно быть, но просто не пользовался — не нужно было. Так вот, для того чтобы отправить сообщение другому пользователю зашедшему в консоль, достаточно выполнить что-то вроде:

А, потом нажать Enter и начать вводить текст. Его сразу же будет видеть пользователь petya у себя в консоли. Номер терминала можно увидеть по команде w

 




1 2 3